Перейти к содержимому
← ко всем проектам

Mapping for Daniel Popper Sculptures

2024–2026 · collaboration · Мэппинг скульптур с Daniel Popper, AI + генеративная графика

Три мэппинга для скульптур Daniel Popper: Kriya на Бали (2024), Ephemera на фестивале Western Lights в Reno (2026) и Cables для частной коллекции в США (2026).

Три скульптуры Daniel Popper и один вопрос: что будет, если свет не ложится на форму, а прорастает изнутри неё.

Изображение в этих работах не украшает скульптуру и не спорит с ней. Оно раскрывает то, что в форме уже есть: дыхание, движение, превращение. Чем новее работа, тем дальше она уходит от поверхности вглубь.

соавторы

  • Daniel Popper — Скульптура

Cables

2026 · Частная коллекция, США

Cables - mapping content (Daniel Popper x Oleg Pars)

Самая новая работа серии, и подход здесь доведён до предела. Текстуры наслаиваются друг на друга, пока модель не начинает ошибаться. Эта ошибка и становится рисунком. Мох переходит в кору, кора в неон, неон в огонь и леопардовый узор. Управляемый глюк здесь - цель, а не брак: статуя ни разу не повторяется, и на неё можно смотреть бесконечно.

Ephemera, Reno

2026 · Western Lights Festival, Reno

Ephemera — 3min (Daniel Popper x Oleg Pars)
Ephemera — festival report (Western Lights)

Здесь свет впервые перестал следовать рельефу. Работа для фестиваля Western Lights целиком сделана на AI: изображение меняет саму скульптуру, и она становится не предметом, а состоянием - то материальным, то почти цифровым видением.

Kriya, Bali

2024 · Nuanu, Bali

Kriya — projection mapping (main)
Kriya — alt angle
Kriya — clip 1
Kriya — clip 2
Kriya — clip 3
Kriya — handheld clip

С этой работы серия началась. Свет на большой скульптуре в Nuanu работает как дыхание: медленно проходит по органической поверхности, и форма будто вдыхает и выдыхает. AI и генеративная графика здесь ещё следуют рельефу - подчёркивают его и добавляют скульптуре слой времени.