2024–2026 · collaboration · Мэппинг скульптур с Daniel Popper, AI + генеративная графика
Три мэппинга для скульптур Daniel Popper: Kriya на Бали (2024),
Ephemera на фестивале Western Lights в Reno (2026) и Cables для
частной коллекции в США (2026).
Три скульптуры Daniel Popper и один вопрос: что будет, если свет
не ложится на форму, а прорастает изнутри неё.
Изображение в этих работах не украшает скульптуру и не спорит с ней.
Оно раскрывает то, что в форме уже есть: дыхание, движение,
превращение. Чем новее работа, тем дальше она уходит от поверхности
вглубь.
соавторы
Daniel Popper — Скульптура
Cables
2026 · Частная коллекция, США
Cables - mapping content (Daniel Popper x Oleg Pars)
Самая новая работа серии, и подход здесь доведён до предела.
Текстуры наслаиваются друг на
друга, пока модель не начинает ошибаться. Эта ошибка и становится
рисунком. Мох переходит в кору, кора в неон, неон в огонь и
леопардовый узор. Управляемый глюк здесь - цель, а не брак: статуя
ни разу не повторяется, и на неё можно смотреть бесконечно.
Ephemera, Reno
2026 · Western Lights Festival, Reno
Ephemera — 3min (Daniel Popper x Oleg Pars)
Ephemera — festival report (Western Lights)
Здесь свет впервые перестал следовать рельефу. Работа для фестиваля
Western Lights целиком сделана на AI: изображение меняет саму
скульптуру, и она становится не предметом, а состоянием - то
материальным, то почти цифровым видением.
Kriya, Bali
2024 · Nuanu, Bali
Kriya — projection mapping (main)
Kriya — alt angle
Kriya — clip 1
Kriya — clip 2
Kriya — clip 3
Kriya — handheld clip
С этой работы серия началась. Свет на большой скульптуре в Nuanu
работает как дыхание: медленно проходит по органической поверхности, и форма
будто вдыхает и выдыхает. AI и генеративная графика здесь ещё
следуют рельефу - подчёркивают его и добавляют скульптуре слой
времени.